za gęste gwiazdy, najlepiej w ogóle je wywalić wszystkie... taka mini rada, nie rób gwiazd zgodnie z tym moim starym tutem... lepiej rób ich mniej, ale za to większe (wyglądają o niebo ładniej)... robisz całą czarną warstwę i dajesz filtr ->render ->lens flare ... tam wybiarasz przed ostatnią i zmniejszasz jej wymiary odpowiednio do tego jak dużą chcesz mieć (na początek polecam wybierać najmniejsze dostępne bo łatwiej nad nimi zapanować wtedy

) i dajesz tryb krycia na color dodge (jak źle wyglądają to możesz dać jakiś innych z tych rozjaśniających, ale color dodge zdecydowanie rządzi

)
Ty używasz polskiego ps'a? jak tak to już tłumaczę... color dodge - rozjaśnianie, lens flare - flara obiektywu : P
co do mgławic... różnorodna i nasycona kolorystyka jest nieco bardziej realistyczna niż monokolorowa, czy połączenie jakichś dwóch, ale nie zawsze dobrze się sprawdza... trochę odbiera nastrój i robi się dyskoteka, przynajmniej u Ciebie tak jest (jak chcesz zobaczyć przykład jak używać dobrze wielu kolorów to oblukaj galerię chomika, u niego sporo kolorwych prac)...
jeszcze jedna ważna sprawa związana z mgławicami. to to, że robisz je takie bardzo zwykłe, tzn. soft brushem, czy tam silnym rozmyciem gaussa

na to można sobie pozwolić jak większość mgławic jest zasłonięta przez inne elementy, inaczej trzeba się postarać bo mgławice to jednak spory procent z całej pracy... no i też proponuję Ci porzucić sposób z tutka (albo przynajmniej udoskonalić go

) w prosty sposób.... na te nebule co masz nałożyć zdjęcia chmur... tylko wcześniej zmienić ich kolor na b&w bo inaczej troche Ci pozmienia kolory (czasem nawet fajnie to wygląda, ale rzadko i raczej tylko wtedy gdy masz monokolorowe nebule o niskim nasyceniu

), no i później zmienić tryb krycia chmur na jakiś ładny soft light (miękkie światło), multiply (mnożenie) albo jakiś rozjaśniający (color dodge, screen itp)... póki co powinno Ci to starczyć do nebul na długi czas
planety mi się nie podobają

dobrze są dość ułożone, ale same w sobie nie są dobre...
przeczytaj:
http://www.solarvoyager.com/images/tutorials/planet_tutorial_large.jpg wykuj na blachę i zastosuj !

powinno pomóc, w razie problemów pisz

meteory są ładne, ale nieładnie użyte... tego typu latające odłamki najlepiej zostawić swobodnie sobie latające bez żadnych smug za nimi bo trochę burdel się wtedy robi... jak chcesz robić coś co leci z dużą prędkością to najlepiej jak jest to pojedynczy element.. a i lepiej użyć smugde niż motion blura do robienia smug
ogólnie nie jest gorzej niż było, więc nie ma co narzekać tylko trenić dalej