• Welcome to Forum graficzne Burning-Brushes.pl. Please log in or sign up.
 

Pisanie pluginów

Zaczęty przez Abik, Sierpień 19, 2009, 23:49:36

Poprzedni wątek - Następny wątek
No właśnie takie pytanie co do pluginów...

po pierwsze pluginów w ps... macie może jakieś doświadczenie z pisaniem pluginów w tym programie, bo ja trochę w necie poszukałem i to zbyt ładnie nie wygląda, ciężka sprawa dość... pozostają zawsze skrypty, no ale jednak skrypt to nie to samo co plugin : ( ...

druga sprawa to pluginy w 3ds max... wiecie w ogóle w jakim języku można je tworzyć ? (pewnie c ++ :( ale jeszcze się szczerze nie orienotwałem), bo skrypty to też tam nie jest tak trudna sprawa bo jest niby maxscript, ale też zawsze plugin lepsza sprawa : s

no i trzecia sprawa (też jeszcze w necie nie szukałem nic na ten temat, ale jak już piszę tu to nie zaszkodzi zapytać)... pluginy ale do firefoxa xd ... trochę inna beczka, ale może coś też wiecie na ten temat, mi sie o uszy obiło, że można je pisać w pythonie... to by była świetna sprawa, ale nie wiem ile w tym prawdy a ile plotek :P

więc help : d ... wszelkie wasze doświadczenia, jakieś mądre linki znalezione na google czy gdzieś bardzo przydatne :P

Do Photoshopa można pisać proste skrypty w JS. Widziałem ich sporo na necie, nawet jest z autosave.
[Mess with the best, die like the rest.]

Moje portfolio

no skrypty do ps to już kiedyś próbowałem tworzyć i coś tam wychodziło : d
a z tego co poczytałem to same pluginy, a nie skrypty to akurat ciężka sprawa :/ jest rozszerzenie do Visual Studio Microsoftu dzięki czemu można pluginy robić w c++, jest rozszerzenie do Borland Delphi i są jakieś dwa pluginy do ps'a, w których można robić pluginy... ale szkoda i tak się męczyć, już faktycznie lepiej napisać jakiś skrypt jak jest potrzeba : d

a co do pluginów do ff to znalazłem coś takiego jakby to jeszcze kogoś interesowało: https://developer.mozilla.org/pl/Tworzymy_rozszerzenie

jeszcze pozostaje mi ten 3ds max do rozkminienia : d