yoł,
może ktoś mi tu pomoże, a mianowicie, mam w blenderze prosty obiekt + na niego nałożoną mapę obrazu, w podglądzie z teksturami (w samym programie) nie ma problemu i mi wyświetla wszystko, natomiast gdy przejdę do renderowania zamiast owej tekstury mam zwykły obiekt tak jak bym go tylko wymodelował.
może czegoś nie ustawiam? a może gdzie indziej leży problem, ale nie wiem za cholerę co zmienić aby to działało jak należy.
pomoże ktoś?
Sprawdź czy w karcie "render" w "shading" masz zaznaczone "textures"
owszem, mam zaznaczone