Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.

Autor Wątek: WORM numer 3  (Przeczytany 8331 razy)

0 Użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

Nogaren

  • *
  • Podziękowania otrzymane: 7
  • av by Kuei-mu
    • Zobacz profil
  • Ostatnie nagrody:
  • SOTW#77 WINNER
WORM numer 3
« Odpowiedź #135 dnia: Marzec 11, 2009, 16:25:36 »
no ja się nadal będę upierał, że lepiej, aby nicki były kodowane z kilku powodów:
wygląda to ładniej i wszystkie nicki są jednakowym kolorem, czcionką, rozmiarem, a przede wszystkim są dokładnie na środku
ponad to więszkosc osób (jak widac na tym robaczku) nie robi kreseczek, po których można poznac, gdzie się części kończą i zaczynają następne


oczywiście można ludziom kazac spelniac te wymagania, a jak nie wypełnią to poprawiac, ale to wymaga chyba więcej zachodu niż dla osoby kodującej sprawdzenie nicku

[ Dodano: 14 Kwiecień 09, 17:35 ]
ALCHEMIST!!!!!!!!!!

Abik

WORM numer 3
« Odpowiedź #136 dnia: Kwiecień 21, 2009, 17:08:31 »
Cytat: Nogaren
no ja się nadal będę upierał, że lepiej, aby nicki były kodowane z kilku powodów:
wygląda to ładniej i wszystkie nicki są jednakowym kolorem, czcionką, rozmiarem, a przede wszystkim są dokładnie na środku

co do tego to nie wiem czy Ty se jaja robisz czy tylko próbujesz mnie wkurzyć? :D
kto powiedział, że te paski muszą być białe? - .-
jak będziemy chcieli to mogą być w kolorze świeżego gówna niedźwiedzia polarnego -.-

Cytat: Nogaren
oczywiście można ludziom kazac spelniac te wymagania, a jak nie wypełnią to poprawiac, ale to wymaga chyba więcej zachodu niż dla osoby kodującej sprawdzenie nicku

to też nie jest problem - robisz źle - wyjazd, nie ma Twojej cząstki w wormie i gitara :)
żadnych poprawek, nic, po prostu wylot
__________________

jako, ze nie ma już raczej co czekać na alchemista (i całą resztę łaskawców po nim) zaczynamy nowego worma zaraz - . -
by MetFis

Tutoriale SA: Planety | Nebule | Inne elementy | Składanie całości
Tutoriale POV-Ray: Podstawy | Bałwan i bombki | Podstawy część 2 | Napisy 3D | Animacje
Tutoriale Apophysis: Fraktale | Skrypty
Materiały do SA: Chmury | Chmury 2 | Asteroidy
Tekstury: Kamienie | Drewno, kora | Metal, rdza
Inne materiały: Splatter brushe