• Welcome to Forum graficzne Burning-Brushes.pl. Please log in or sign up.
 

Hayumi & Unreal

Zaczęty przez yumi, Lipiec 01, 2009, 18:47:11

Poprzedni wątek - Następny wątek
[center][img]http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/d93e1fcecb.png[/img][/center]

xD
[center]
[img]http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/e13562f70c.png[/img]
^ by Zins :D[/center]

Nic specjalnego, podobne do innych prac Hayumi, ale ogólnie schludnie.
[Mess with the best, die like the rest.]

[URL=http://pl.voythas.com/#portfolio]Moje portfolio[/URL]

Unreal dał stocka a Hayumi zrobiła taga ^^ fajny collab ^^ jednak z tym napisem jakoś tak pełniej xD
[center][img]http://img.burning-brushes.pl/images/zs.png[/img]
[color=purple][b]baj Yumi  ;* <3[/b][/color][/center]

No ładnie się prezentuje. Schludnie i miło dla oka.

Z!ns ale ty masz bystre oko, nie ma co. Widać że Unreal wpasował render do tła, poprzyciemnił bok jakieś c4d i tam coś jeszcze może dał. Pomału zaczynają mnie drażnić twoje mało ambitne wypowiedzi.
[right]
[i]"Jeżeli problem można rozwiązać - nie ma się czym martwić.
Jeżeli problemu nie można rozwiązać - to po co się martwić ?"[/i]
[img]http://www.kiep.pl/img/2011/03/17/130038137918411-073db933fab789d233a175afab62de0a..gif[/img]
[/right]


[quote=Vell]Z!ns ale ty masz bystre oko, nie ma co. Widać że Unreal wpasował render do tła, poprzyciemnił bok jakieś c4d i tam coś jeszcze może dał. Pomału zaczynają mnie drażnić twoje mało ambitne wypowiedzi.[/quote]

'Wpasował' i zj**** lewą stronę, walnął c4d które nie pasuję i pobawił sie dodge i burn toolem albo/i kolorami. nie będę wspominał o ambicjach bo później będzie że znowu kogoś urażę. aha jeśli Ci się podoba to się ciesze, mi osobiście nie i oceniam wkład pracy, bo to co unreal dał robi się w 3/4 pierwszych warstwach w zależności od tego z czego robisz i czy dajesz miodne c4d...
[center][img]http://img.burning-brushes.pl/images/zs.png[/img]
[color=purple][b]baj Yumi  ;* <3[/b][/color][/center]

[quote=Vell]c4d i tam coś jeszcze może dał. Pomału zaczynają mnie drażnić twoje mało ambitne wypowiedzi.
[/quote]
brawo


[quote=Z!ns]Unreal dał stocka[/quote]
człowieku, pomyśl jaki sens miałby collab gdybym dał jej samego stocka i nic bym nie zrobil ?
aha i nie 3 warstwy jak powiedziałes tylko bylo ich wiecej niz 10 -.-
[center][img]http://fotoo.pl/zdjecia/files/2010-06/4260d14f.png[/img][/center]

[quote=Unreal]człowieku, pomyśl jaki sens miałby collab gdybym dał jej samego stocka i nic bym nie zrobil ?[/quote]
http://pl.wikipedia.org/wiki/Ironia

[quote=Unreal]aha i nie 3 warstwy jak powiedziałes tylko bylo ich wiecej niz 10 -.- [/quote]
gratuluje, a dało to 10 warstw jakiś efekt poza zepsutą lewą strona? bo po prawej to nawet nie jest zabawa kolorami...
[center][img]http://img.burning-brushes.pl/images/zs.png[/img]
[color=purple][b]baj Yumi  ;* <3[/b][/color][/center]

Wyluzujcie trochę :D.
Fakt, że Unreal nie zrobił za wiele, ale też prawdą jest to, że gdyby zrobił dużo to Hayumi by nie miała co dokańczać :P.
[Mess with the best, die like the rest.]

[URL=http://pl.voythas.com/#portfolio]Moje portfolio[/URL]

[quote=(voythas)]Fakt, że Unreal nie zrobił za wiele, ale też prawdą jest to, że gdyby zrobił dużo to Hayumi by nie miała co dokańczać .[/quote]

Tak tylko to miał być gift dla mnie, a ja chciałam z tego collab zrobić xD

[color=#73ff00]//voyth Sorka, że Ci edytuję posta, ale nie chciałem pisać kolejnego by nie spamować, więc skomentuję to tak: lól.[/color]
[center]
[img]http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/e13562f70c.png[/img]
^ by Zins :D[/center]

w sumie całkiem fajna sygna wyszła : p

i weźcie może nie zaczynajcie dyskusji czy było dużo pracy w sygnaturze, czy mało czy jest ładna czy nie bo w sygnach zawsze jest mało roboty i nigdy nie są ładne xD szkoda tylko sobie nerwy psuć ; p
[right][url=http://burning-brushes.pl/programowanie/kaligfx/]KaliGFX[/url]
Tutoriale SA: [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-planete-w-photoshopie/]Planety[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-nebule/]Nebule[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/inne-elementy-space-artow/]Inne elementy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-sa-na-przykladzie-%27the-ice-in-her-eyes%27/]Składanie całości[/url]
Tutoriale POV-Ray: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/podstawy-pov-raya/]Podstawy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-balwanka-i-bombki-w-pov-rayu/]Bałwan i bombki[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/bardziej-zaawansowane-podstawy-pov-raya/]Podstawy część 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-napisy-3d-w-pov-rayu/]Napisy 3D[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/animacje-w-pov-rayu/msg114710/]Animacje[/url]
Tutoriale Apophysis: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-szybko-robic-fraktale/]Fraktale[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/troche-o-pisaniu-skryptow-w-apophysis/new/#new]Skrypty[/url]
Materiały do SA: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/15-zdjec-chmur/]Chmury[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/40-zdjec-chmur/]Chmury 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/asteroidy/]Asteroidy[/url]
Tekstury: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-kamieni-skal-betonu/]Kamienie[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-drzewa/]Drewno, kora[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-z-zardzewialym-metalem/]Metal, rdza[/url]
Inne materiały: [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-splatter-brushes/]Splatter brushes[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-vector-set/]Vector brushes[/url][/right]