↑ ↓
  • Welcome to Forum graficzne Burning-Brushes.pl. Please log in or sign up.
 

unreal & xcross

Zaczęty przez Unreal, Październik 30, 2009, 23:25:08

Poprzedni wątek - Następny wątek
[center][img]http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/7d5fe5827f.png[/img][/center]

:P
[center][img]http://fotoo.pl/zdjecia/files/2010-06/4260d14f.png[/img][/center]

to niebieskie, rozmazane, duze cos jest strasznie niefajne - zaslania prace :s zielone c4d sredniawo pasuje, swiatlo za mocne. ogolnie nie najlepiej imo
[center][b]http://www.raju7.deviantart.com[/b][/center]

[img]http://games.onego.ru/lastfm/raju_m.png[/img]

no mnie tez sie nie widzi to swiatlo ;s ale co zrobic ;s xross dokanczał :p
[center][img]http://fotoo.pl/zdjecia/files/2010-06/4260d14f.png[/img][/center]

hm, jak dla mnie Unreal ciekawie zaczął :D a outa szkoda komentować :D
[center][url="http://burning-brushes.pl/imghost"][img]http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/d0287fcd4b.gif[/img][/url][br]


[color=black]"Wyobraźnia jest ważniejsza od wiedzy. "[/color] [br] [color=grey]

a mi się nie podoba ani podkład ani wykończenie :D
[center]

[img]http://img.burning-brushes.pl/images/deadspacep.png[/img]
| [url="http://burning-brushes.pl/maly-format/crime-is-a-disease-meet-the-cure/690/"]Sygnatury[/url] | [url="http://burning-brushes.pl/duzy-format/you've-got-to-ask-yourself-one-question-'do-i-feel-lucky'/210/"]Space Arty[/url] | [url="http://moonmaker.deviantart.com/"]deviantART[/url] | [/center]

[center][quote][size=7pt]I know what you're thinking. "Did he fire six shots or only five?" Well, to tell you the truth, in all this excitement I kind of lost track myself. But being as this is a .44 Magnum, the most powerful handgun in the world, and would blow your head clean off, you've got to ask yourself one question: Do I feel lucky? Well, do ya, punk?[/size][/quote]
[b]Harry Callahan[/b]
[/center]

Thx za komentarz. Unreal dobrze zaczął ja spierniczyłem
[img]http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/bdccc5752a.png[/img]

no out nie jest zły, biorąc pod uwagę ile trzeba było się tu nagimnastykować...
za dużo nawaliłeś Unreal na początek...
[right][url=http://burning-brushes.pl/programowanie/kaligfx/]KaliGFX[/url]
Tutoriale SA: [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-planete-w-photoshopie/]Planety[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-nebule/]Nebule[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/inne-elementy-space-artow/]Inne elementy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-sa-na-przykladzie-%27the-ice-in-her-eyes%27/]Składanie całości[/url]
Tutoriale POV-Ray: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/podstawy-pov-raya/]Podstawy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-balwanka-i-bombki-w-pov-rayu/]Bałwan i bombki[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/bardziej-zaawansowane-podstawy-pov-raya/]Podstawy część 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-napisy-3d-w-pov-rayu/]Napisy 3D[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/animacje-w-pov-rayu/msg114710/]Animacje[/url]
Tutoriale Apophysis: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-szybko-robic-fraktale/]Fraktale[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/troche-o-pisaniu-skryptow-w-apophysis/new/#new]Skrypty[/url]
Materiały do SA: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/15-zdjec-chmur/]Chmury[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/40-zdjec-chmur/]Chmury 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/asteroidy/]Asteroidy[/url]
Tekstury: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-kamieni-skal-betonu/]Kamienie[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-drzewa/]Drewno, kora[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-z-zardzewialym-metalem/]Metal, rdza[/url]
Inne materiały: [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-splatter-brushes/]Splatter brushes[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-vector-set/]Vector brushes[/url][/right]

tja, Unreal juz nie dosc, ze zaczal to i skonczyl xD to co mial xcross jeszcze zrobic? xD w wykonczeniu nie podobaja mi sie te smugi na pierwszym planie. ogolnie to co zrobil unreal starcza i zdanża, dlatego pozniej wyszlo jak wyszlo.
[IMG]http://i142.photobucket.com/albums/r93/kuba18s/ffff.jpg[/img]
www.cchomikk.deviantart.com
www.cchomikk.digart.pl
www.behance.net/Chomik

dobra, to w nastepnym postaram sie mniej zrobic xD
[center][img]http://fotoo.pl/zdjecia/files/2010-06/4260d14f.png[/img][/center]

mniej, wiecej... bez sensu, bo to mial byc kollab ;p powinniscie ze soba wspolpracowac, a nie sobie robote utrudniac. to nie rywalizacja miedzy wami ;p wiem, ze nie takie bylo wasze zalozenie, ale nastepnym razem powinniscie sie zastanowic, bo ta praca jest przykladem braku porozumienia obu stron (przynajmniej ja tak to widze)
[IMG]http://i142.photobucket.com/albums/r93/kuba18s/ffff.jpg[/img]
www.cchomikk.deviantart.com
www.cchomikk.digart.pl
www.behance.net/Chomik

jak dla mnie spieprzona sprawa ;q te niebieskie paski zupełnie nie na miejscu
[img]http://img.burning-brushes.pl/images/tagzziomem.jpg[/img]
[size=8pt]  [url=http://burning-brushes.pl/aktualnosci/regulamin-ogolny/]Regulamin[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pomysly-i-propozycje/]Pomysły & Propozycje[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/dyskusje-i-pomoc/]Dyskusje & Pomoc[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/konkursy/]Konkursy[/url] | [url=http://burningbrushes.deviantart.com/]BB DeviantArt[/url][/size]

początek dużo lepszy :)
[center]
[size=9px][color=#66CC00]"[/color][color=#CCCC00]No man can lead man, we have to have unity.[/color][color=#66CC00]"[/color] [color=#CC0000]Bob Marley[/color][/size]
[img]http://i25.tinypic.com/30w6ywg.gif[/img]
[/center]