• Welcome to Forum graficzne Burning-Brushes.pl. Please log in or sign up.
 

Trzy De

Zaczęty przez Traxlaren, Czerwiec 14, 2012, 03:51:36

Poprzedni wątek - Następny wątek
Rok minął od kiedy zacząłem 3d. W między czasie stworzyłem kilka filmów (w liczbie 3). Pochwale się jednym:

http://www.youtube.com/watch?v=76ICeFLXx3E

Do tego obecnie pracuje nad nowym. W lżejszym klimacie.

[img]https://dl.dropboxusercontent.com/u/14966068/gory.jpg[/img]

Cały czas chciałem iść w kierunek low poly. Fascynowały mnie te kształty.

[img]https://dl.dropboxusercontent.com/u/14966068/18-f.jpg[/img]

http://digitalmakers.pl/
http://traxlaren.com - Gaming Portfolio

filmik nawet spoko :D

co do tych dwóch prac to one już nie są spoko. nie są brzydkie, ale nie są też ładne... do mnie  nie przemawiają tego typu sceny/modele... to są po prostu zwykłe sceny 3d, tylko "gorzej zrobione", że tak to nazwę bo zdaję sobie sprawę, że ta "gorszość" wybrana z premedytacją
jak masz skilla, a widać, że coś tam umiesz, to nie marnuj czasu na takie pierdoły... gry komputerowe z przed 10 lat potrafiły generować grafikę podobnej jakości w czasie rzeczywistym, nie ma się już czym jarać : p

no chyba, że nie masz dostępu do sprzętu, który może znieść bardziej skomplikowane grafiki, to wtedy inna sprawa i jesteś w pełni usprawiedliwiony

jeszcze co do tego z lisem... tu mi się podoba trochę ta "czystość" całej sceny, bez tekstur, wygląda to trochę jak plastelina, ale ma to swój urok (nie aż tak wielki urok jak realistyczne sceny żeby była jasność : p)
w tej drugiej scenie fajny jest klimat, lekki pół mrok, noc, bardzo fajnie, ale jak dla mnie psują to te tekstury... ta grafika wygląda jak żywcem wycięta z jakiejś bardzo starej gry, a to nie jest komplement :s

jeszcze słowem podsumowania... sam tak nie umiem i fajnie, że chociaż coś z tym 3d robisz bo to jest bardzo ciekawy temat, powodzenia! (zwłaszcza w kwestii animacji, tam złożoność modeli traci trochę znaczenie bo ruch to jest jednak coś :D )
[right][url=http://burning-brushes.pl/programowanie/kaligfx/]KaliGFX[/url]
Tutoriale SA: [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-planete-w-photoshopie/]Planety[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-nebule/]Nebule[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/inne-elementy-space-artow/]Inne elementy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-sa-na-przykladzie-%27the-ice-in-her-eyes%27/]Składanie całości[/url]
Tutoriale POV-Ray: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/podstawy-pov-raya/]Podstawy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-balwanka-i-bombki-w-pov-rayu/]Bałwan i bombki[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/bardziej-zaawansowane-podstawy-pov-raya/]Podstawy część 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-napisy-3d-w-pov-rayu/]Napisy 3D[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/animacje-w-pov-rayu/msg114710/]Animacje[/url]
Tutoriale Apophysis: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-szybko-robic-fraktale/]Fraktale[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/troche-o-pisaniu-skryptow-w-apophysis/new/#new]Skrypty[/url]
Materiały do SA: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/15-zdjec-chmur/]Chmury[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/40-zdjec-chmur/]Chmury 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/asteroidy/]Asteroidy[/url]
Tekstury: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-kamieni-skal-betonu/]Kamienie[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-drzewa/]Drewno, kora[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-z-zardzewialym-metalem/]Metal, rdza[/url]
Inne materiały: [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-splatter-brushes/]Splatter brushes[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-vector-set/]Vector brushes[/url][/right]

Kiedyś próbowałem sie zagłębić, ale nawet takich efektów mi sie nie udało osiągnąć. Tak z ciekawosci, ile siedziałeś nad tym?

Bardzo ciekawy efekt, teraz nic tylko rozwijać swoje umiejętności!    :cool: Jeśli jesteś freelancerem polecam Ci poszukać ciekawego miejsca do pracy, np. mBiuro w Krakowie - w innych miastach też mają swoje siedziby. Popatrz na stronę www tam masz wszystkie informacje.  :)

najgorsze jest że zawsze okazuje się że mój komputer jest za wolny i rendery całymi dniami i nocami lecą ;p a tak w ogóle to fajny scenariusz, niby proste elementy ale dobrze się to ogląda :) a low poly coś w sobie mają też je lubię, pzdr