• Welcome to Forum graficzne Burning-Brushes.pl. Please log in or sign up.
 

WORM numer 3

Zaczęty przez Abik, Grudzień 06, 2008, 23:29:44

Poprzedni wątek - Następny wątek
no ja się nadal będę upierał, że lepiej, aby nicki były kodowane z kilku powodów:
wygląda to ładniej i wszystkie nicki są jednakowym kolorem, czcionką, rozmiarem, a przede wszystkim są dokładnie na środku
ponad to więszkosc osób (jak widac na tym robaczku) nie robi kreseczek, po których można poznac, gdzie się części kończą i zaczynają następne


oczywiście można ludziom kazac spelniac te wymagania, a jak nie wypełnią to poprawiac, ale to wymaga chyba więcej zachodu niż dla osoby kodującej sprawdzenie nicku

[size=9px][ [i][b]Dodano[/b]: 14 Kwiecień 09, 17:35[/i] ][/size]
ALCHEMIST!!!!!!!!!!
[img]http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/51f9ffb47d.gif[/img]

[quote="Nogaren"]no ja się nadal będę upierał, że lepiej, aby nicki były kodowane z kilku powodów:
wygląda to ładniej i wszystkie nicki są jednakowym kolorem, czcionką, rozmiarem, a przede wszystkim są dokładnie na środku [/quote]
co do tego to nie wiem czy Ty se jaja robisz czy tylko próbujesz mnie wkurzyć? :D
kto powiedział, że te paski muszą być białe? - .-
jak będziemy chcieli to mogą być w kolorze świeżego gówna niedźwiedzia polarnego -.-

[quote="Nogaren"]oczywiście można ludziom kazac spelniac te wymagania, a jak nie wypełnią to poprawiac, ale to wymaga chyba więcej zachodu niż dla osoby kodującej sprawdzenie nicku [/quote]
to też nie jest problem - robisz źle - wyjazd, nie ma Twojej cząstki w wormie i gitara :)
żadnych poprawek, nic, po prostu wylot
__________________

jako, ze nie ma już raczej co czekać na alchemista (i całą resztę łaskawców po nim) zaczynamy nowego worma zaraz - . -
[right][url=http://burning-brushes.pl/programowanie/kaligfx/]KaliGFX[/url]
Tutoriale SA: [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-planete-w-photoshopie/]Planety[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-nebule/]Nebule[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/inne-elementy-space-artow/]Inne elementy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-sa-na-przykladzie-%27the-ice-in-her-eyes%27/]Składanie całości[/url]
Tutoriale POV-Ray: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/podstawy-pov-raya/]Podstawy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-balwanka-i-bombki-w-pov-rayu/]Bałwan i bombki[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/bardziej-zaawansowane-podstawy-pov-raya/]Podstawy część 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-napisy-3d-w-pov-rayu/]Napisy 3D[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/animacje-w-pov-rayu/msg114710/]Animacje[/url]
Tutoriale Apophysis: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-szybko-robic-fraktale/]Fraktale[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/troche-o-pisaniu-skryptow-w-apophysis/new/#new]Skrypty[/url]
Materiały do SA: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/15-zdjec-chmur/]Chmury[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/40-zdjec-chmur/]Chmury 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/asteroidy/]Asteroidy[/url]
Tekstury: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-kamieni-skal-betonu/]Kamienie[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-drzewa/]Drewno, kora[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-z-zardzewialym-metalem/]Metal, rdza[/url]
Inne materiały: [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-splatter-brushes/]Splatter brushes[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-vector-set/]Vector brushes[/url][/right]