• Welcome to Forum graficzne Burning-Brushes.pl. Please log in or sign up.
 

Mini referencyjki Awk, Bash, C# i inne

Zaczęty przez Abik, Sierpień 30, 2010, 23:34:32

Poprzedni wątek - Następny wątek
Nie wiem czy wam się to przyda, ale dla mnie jest to mega użyteczne bo często lubię się bawić różnymi językami i później sieczka straszna się robi czasem w głowie :P

Wszystkie w sumie "czity szity" jakie mam są na kartkach i większość z nich jest bezużyteczna bo pochodzi z bardzo zamierzchłych czasów, ale ten akurat jest całkiem spoko:
http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/11918370b7.jpg
wszelkie najważniejsze zagadnienia dot. języka C# (nie całego .net, tylko samego języka), wiem, że strasznie pobazgrolone, no ale Bóg kazał się dzielić : D

tu o wiele bardziej pożądny zrobiony w ps'ie dot. klas Javy z wersji micro edition:
http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/27400f041b.png
wymaga trochę wyjaśnienia... nie jest zbyt czytelne to bo starałem się upchać ile się dało, w kadym razie, dużymi literami macie nazwę klasy/interfejsu, pod spodem są (głównie) metody i pola (które WSZYSTKIE są statyczne! [pola, nie metody statyczne])
po za tym dla oszczędzenia miejsca jeśli np. są dwie metody z nagłówkami
[code]int jakas(int liczba)[/code]
oraz
[code]int cos(int nic)[/code]
to ja to zapisywałem najczęściej mniej więcej tak:
[code]int jakas(int liczba), cos[/code]
albo czasem jak są settery i gettery od różnych wartości i jest zapis typu:
[code]set/get/a/b()[/code]
to znaczy, że mamy 4 metody: seta, setb, geta, getb :P
jak bardzo nieczytelne by to nie było to myślę, że można się tym posługiwać (przynajmniej ja daję radę :P)

p.s.
to chyba dobry dział na to, no nie?
[right][url=http://burning-brushes.pl/programowanie/kaligfx/]KaliGFX[/url]
Tutoriale SA: [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-planete-w-photoshopie/]Planety[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-nebule/]Nebule[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/inne-elementy-space-artow/]Inne elementy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-sa-na-przykladzie-%27the-ice-in-her-eyes%27/]Składanie całości[/url]
Tutoriale POV-Ray: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/podstawy-pov-raya/]Podstawy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-balwanka-i-bombki-w-pov-rayu/]Bałwan i bombki[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/bardziej-zaawansowane-podstawy-pov-raya/]Podstawy część 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-napisy-3d-w-pov-rayu/]Napisy 3D[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/animacje-w-pov-rayu/msg114710/]Animacje[/url]
Tutoriale Apophysis: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-szybko-robic-fraktale/]Fraktale[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/troche-o-pisaniu-skryptow-w-apophysis/new/#new]Skrypty[/url]
Materiały do SA: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/15-zdjec-chmur/]Chmury[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/40-zdjec-chmur/]Chmury 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/asteroidy/]Asteroidy[/url]
Tekstury: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-kamieni-skal-betonu/]Kamienie[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-drzewa/]Drewno, kora[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-z-zardzewialym-metalem/]Metal, rdza[/url]
Inne materiały: [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-splatter-brushes/]Splatter brushes[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-vector-set/]Vector brushes[/url][/right]

masz u mnie pochwałe, że CI się chciało :)
[center]
|[url="http://burning-brushes.pl/pm/?sa=send"][size=12px] Pomogę z zakresu matematyki [/size][/url]|[url="http://www.matematyka.pl/index.php"][size=12px] Matematyka.pl [/size][/url]|[url="http://matematyka.pl/viewtopic.php?t=28951"][size=12px] Kurs LaTeX-a [/size][/url]|
|[url="http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/6322bb4a19.gif"][size=12px] Gainer[/size][/url]|
|[size=12px][color=brown]Prawdziwy informatyk wiesza się razem ze swoim programem[/color][/size]|
|[url="http://burning-brushes.pl/programowanie/organizer/"][size=12px] Organizer [/size][/url]|[url="http://burning-brushes.pl/programowanie/szyfrowanie/"][size=12px] Szyfrowanie [/size][/url]|[url="http://burning-brushes.pl/programowanie/program-zmieniajacy-znajomemu-opis-na-gadu-gadu/"][size=12px] Gadu-Gadu [/size][/url]|[url="http://burning-brushes.pl/phpmysql/foliofast/"][size=12px] Foliofast [/size][/url]|
[/center]

Ostatnio zrobiłem sobie coś takiego:
http://img.burning-brushes.pl/images/awk.png
najbardziej niezbędne zagadnienia dotyczące awk
fajny język, polecam. wystarczy chwilę z nim spędzić żeby zacząć pisać praktyczne gadżety
(mam to w doc i pdf ale na hotfile wymagają konta, a nie będę specjanie zakładać :D )
[to skompresowane i dostosowane do preferencji mojego mózgu, więc nie wiem czy wszystkim podejdzie]


A tu jeszcze składnia konstrukcji (nie polecenia tylko ify, pętle i inne bajery) z basha:
http://img.burning-brushes.pl/images/bash.png


A tu bash i awk na raz!
http://img.burning-brushes.pl/images/bashawk.png


Najprzydatniejsze (przynajmniej na początek wg mnie : p ) informacje, które trzeba ogarniać jak się pisze coś w C  pod mikrontroler 8051 (w szczególności na systemik dsm51 bo w innych wypadkach wystąpią na pewno pewne różnice z adresami niektórych gadżetów)
http://img.burning-brushes.pl/images/c8051.png
[right][url=http://burning-brushes.pl/programowanie/kaligfx/]KaliGFX[/url]
Tutoriale SA: [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-planete-w-photoshopie/]Planety[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-nebule/]Nebule[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/inne-elementy-space-artow/]Inne elementy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-sa-na-przykladzie-%27the-ice-in-her-eyes%27/]Składanie całości[/url]
Tutoriale POV-Ray: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/podstawy-pov-raya/]Podstawy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-balwanka-i-bombki-w-pov-rayu/]Bałwan i bombki[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/bardziej-zaawansowane-podstawy-pov-raya/]Podstawy część 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-napisy-3d-w-pov-rayu/]Napisy 3D[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/animacje-w-pov-rayu/msg114710/]Animacje[/url]
Tutoriale Apophysis: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-szybko-robic-fraktale/]Fraktale[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/troche-o-pisaniu-skryptow-w-apophysis/new/#new]Skrypty[/url]
Materiały do SA: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/15-zdjec-chmur/]Chmury[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/40-zdjec-chmur/]Chmury 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/asteroidy/]Asteroidy[/url]
Tekstury: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-kamieni-skal-betonu/]Kamienie[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-drzewa/]Drewno, kora[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-z-zardzewialym-metalem/]Metal, rdza[/url]
Inne materiały: [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-splatter-brushes/]Splatter brushes[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-vector-set/]Vector brushes[/url][/right]