• Welcome to Forum graficzne Burning-Brushes.pl. Please log in or sign up.
 

Wyświetlanie obrazka zależnie od godziny

Zaczęty przez Qajs, Grudzień 22, 2011, 18:15:57

Poprzedni wątek - Następny wątek
Siemka
Wiem że to nie mój dział ale kiedyś posiadałem- może inaczej miałem zapisany kod- który mógł zmieniać obraz w zależności od godziny, np. od 6 do 18 wyświetla mi obraz A, a od 18 do 6 obraz B... szukam od godziny po necie podobnego kodu ale kurde nie mogę znaleźć, albo w ogóle nie rozumie co oni tam piszą..
Sendo sprawy to czy podał by mi ktoś taki kod? W pewnym miejscu chcę coś takiego zastosować, ale moje umiejętności są mocno ograniczone i cholernie słabe... Proszę pomóżcie...

Dzięki !
[center]bo chciałem
[hr]

[img]http://img.burning-brushes.pl/images/dectnt.png[/img]
[/center]

[hr]
A cała twórczość widnieje tu: [url=http://www.facebook.com/whiteblackrose][color=#ffffcc][b]WhiteBlackRose[/b][/color][/url]

[url=http://decremi.pl/]decremi.pl/[/url] portfolio

Nie wierzę, że nie potrafiłeś tego znaleźć

[code]<html>
<body>

<script type="text/javascript">
  var currDate = new Date()
  var hours = currDate.getHours()
  if(hours >= 6 && hours <= 18)
document.write("<img src=\"TUTAJ ADRES JEDNEGO ORBAZKA\">")
  else
document.write("<img src=\"TUTAJ ADRES DRUGIEGO OBRAZKA\"")
</script>

</body>
</html>[/code]

to nie jest chyba najlepsza metoda.. zwłaszcza taki sposób wyświetlania obrazków... wypadałoby to chyba robić jakoś przez edycję ich stylów czy coś takiego, ale nie jestem specem w tej dziedzinie, a to przynajmniej działa ; ]
[right][url=http://burning-brushes.pl/programowanie/kaligfx/]KaliGFX[/url]
Tutoriale SA: [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-planete-w-photoshopie/]Planety[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-nebule/]Nebule[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/inne-elementy-space-artow/]Inne elementy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/tutoriale-photoshop/jak-zrobic-sa-na-przykladzie-%27the-ice-in-her-eyes%27/]Składanie całości[/url]
Tutoriale POV-Ray: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/podstawy-pov-raya/]Podstawy[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-balwanka-i-bombki-w-pov-rayu/]Bałwan i bombki[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/bardziej-zaawansowane-podstawy-pov-raya/]Podstawy część 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-zrobic-napisy-3d-w-pov-rayu/]Napisy 3D[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/animacje-w-pov-rayu/msg114710/]Animacje[/url]
Tutoriale Apophysis: [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/jak-szybko-robic-fraktale/]Fraktale[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/pozostale-tutoriale/troche-o-pisaniu-skryptow-w-apophysis/new/#new]Skrypty[/url]
Materiały do SA: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/15-zdjec-chmur/]Chmury[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/40-zdjec-chmur/]Chmury 2[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/asteroidy/]Asteroidy[/url]
Tekstury: [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-kamieni-skal-betonu/]Kamienie[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-drzewa/]Drewno, kora[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/stocki-201/tekstury-z-zardzewialym-metalem/]Metal, rdza[/url]
Inne materiały: [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-splatter-brushes/]Splatter brushes[/url] | [url=http://burning-brushes.pl/brushe-202/abik%27s-vector-set/]Vector brushes[/url][/right]